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Hugo Leal
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Archive for 1/5/11

En los dispositivos de almacenamiento, se guardan de forma permanente o temporal los programas y datos manejados por las aplicaciones que se ejecutan en los sistemas.

FORMAS DE ALMACENAMIENTO

Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna como externamente.
De la primera forma (internamente), las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM, o bien, en chips montados en tarjetas periféricas. 
Los dispositivos de almacenamiento externo pueden residir dentro de la CPU.



CLASIFICACIÓN DE LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Se pueden clasificar de acuerdo al modo de acceso a los datos que contienen:
  • Acceso secuencial: el elemento de lectura del dispositivo debe pasar por el espacio ocupado por la totalidad de los datos almacenados previamente al espacio ocupado físicamente por los datos almacenados que componen el conjunto de información a la que se desea acceder.
  • Acceso aleatorio: el elemento de lectura accede directamente a la dirección donde se encuentra almacenada físicamente la información que se desea localizar sin tener que pasar previamente por la almacenada entre el principio de la superficie de grabación y el punto donde se almacena la información buscada.

MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIÓN

  • Byte: unidad de información que consta de 8 bits; en procesamiento informático y almacenamiento, el equivalente a un único carácter, como puede ser una letra, un número o un signo de puntuación.
  • Kilobyte (Kb): equivale a 1.024 bytes.
  • Megabyte (Mb): equivale a 1.048.576 bytes.
  • Gigabyte (Gb): equivale a mil millones de bytes.


TIPOS DE DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

  • MEMORIAS
    • ROM: sólo lectura, sirve para almacenar el programa básico de iniciación,instalado desde fábrica.











    • RAM: memoria de acceso aleatorio, se puede leer y escribir en ella. Es volátil, es decir, opera mientras el computador se encuentre encendido. Sirve para almacenar tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que se introducen y procesan.















  • DISPOSITIVOS MAGNÉTICOS
    • Cinta Magnética: formada por una cinta de material plástico recubierta de material ferromagnético, sobre dicha cinta se registran los caracteres en formas de combinaciones de puntos. El acceso a la información es secuencial.
    • Tambores Magnéticos: formados por cilindros con material magnético capaz de retener información. Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la dirección del eje de giro del tambor. El acceso a la información es directo.














    • Disco Duro: encargado de almacenar información de forma persistente en un ordenador, es considerado el sistema de almacenamiento más importante del computador y en él se guardan los archivos de los programas.






















    • Disquette: disco flexible. Está formado por una pieza circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico.













  • DISPOSITIVOS OPTICOS
    • CD-R: disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado.
    • DVD-ROM: disco compacto con capacidad para almacenar 4.7 GB de datos en una cara del disco, un aumento de más de 7 veces con respecto al anterior.
    • DVD-RAM: tiene capacidad de 2.6 GB en una cara del disco y 5.2 GB en un disco de doble cara. Son capaces de leer cualquier disco, pero no de escribir sobre ellos.
    • Pc-Cards: pueden ser de almacenamiento o tarjetas de I/O. Son compactas, fiables y ligeras haciéndolas ideales para notebooks, palmtop, handheld y los PDAs. Debido a su pequeño tamaño, son usadas para el almacenamiento de datos, aplicaciones, tarjetas de memoria, cámaras electrónicas y teléfonos celulares.
    • Flash Cards: son tarjetas de memoria no volátil, es decir, conservan los datos aún cuando no estén alimentadas por una fuente eléctrica, y los datos pueden ser leídos, modificados o borrados en estas tarjetas.



Es un código de caracteres basado en el albafeto latino tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares (ASA, conocido desde 1969 como el Instituto Estadounidense de Estándares Nacionales, o ANSI) como una evolución de los conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía. Más tarde, en 1967, se incluyeron las minúsculas, y se redefinieron algunos códigos de control para formar el código conocido como US-ASCII.
Básicamente es un código normalizado americano para el intercambio de información; representa cada carácter como un código único de 8 bits. Permite que una computadora binaria  pueda trabajar con letras, dígitos y caracteres especiales.

El sistema operativo Palm, fue desarrollado originalmente por Jeff Hawkins para el Pilot PDA de U.S. Robotics. 

La versión 1.0 se vendía con los primeros Pilot 1000 y 5000 y la versión 2.0 se introducía con el Palm Pilot Personal y Profesional.
Cuando salieron los Palm de la serie III se introdujo la versión 3.0 del sistema operativos. Posteriormente, salieron las versiones 3.1, 3.3 y 3.5, que añadían apoyo para color, puertos de expansión múltiples, nuevos procesadores y otras prestaciones.
La versión 4.0 salió con la serie m500, y más tarde salió la actualización para aparatos anteriores. Esto añadía una interfaz estándar para el acceso del sistema de archivos externo (como tarjetas SD) y mejoraba las bibliotecas de telefonía, seguridad y mejoras de IU. La versión 5 (Garnet) fue la primera versión que soportó los dispositivos ARM.
 

Es una computadora portátil de pantalla plana, alimentada por una batería o una fuente de energía propia, suele ser más pequeña que un maletín y pueden ser fácilmente transportadas y utilizadas convenientemente en espacios temporales como en los aviones, bibliotecas, oficinas, etc. 

Normalmente pesan menos de 5 libras y son de 3 pulgadas o menos de grosor. Entre los fabricantes más conocidos de computadoras portátiles tenemos a IBM, Apple, Compaq, Dell y Toshiba.

Es una computadora especialmente diseñada para ofrecer software y otros recursos al resto de computadoras conectadas a una red.

Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.















Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blas Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania.











La primera computadora fue la máquina análitica creada por Charles Babbage. En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard la Mark I.












En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica.











Las máquinas de primera generación estaban construidas por medio de tubos de vacío y eran programadas en lenguaje de máquina. En 1951 aparece la UNIVAC (Universal Computer), fue la primera computadora comercial, que disponía de mil palabras de memoria central y podían leer cintas magnéticas, se utilizó para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos.











Las computadoras de segunda generación redujeron su tamaño y se vió el aumento en capacidad de procesamiento. Esto sucedió cerca a la década de 1960, aquí también se empezó a definir la forma de comunicarse con las computadoras, lo cual recibió el nombre de programación de sistemas. Unas características de esta generación es que estaban construidas con circuitos de transistores y se programaban en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.

Las computadoras de tercera generación tuvieron algunas características como fabricación electrónica basada en circuitos integrados y manejo por medio de lenguajes de control de los sistemas operativos. En esta época la IBM produce la serie 360, el sistema operativo de la serie 360, se llamó OS que contaba con varias configuraciones, incluía un conjunto de técnicas de manejo de memoria y del procesador que pronto se convirtieron en estándares.















La cuarta generación es donde aparecen los microprocesadores, son circuitos integrados de alta densidad y con velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".

Es una máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida. 

Básicamente se divide en dos componentes que son hardware y software.

  • Hardware: elementos tangibles del computador. Ejemplos: tarjeta madre, memoria, disco duro y otros dispositivos de almacenamiento.
  • Software: conjunto de instrucciones que ponen en comunicación los diferentes dispositivos del PC y le permiten realizar cualquier tarea. Ejemplos: sistema operativo, programas o archivos de configuración.

Intel, presenta Ivy Bridge, un nuevo procesador realizado con una técnica de fabricación “en 3D”, trabajos de arte gráfico que son creados con ayuda de ordenadores y programas especiales 3D.

Ivy Bridge, incrementa hasta en un 37% a bajo voltaje, esta basado en transistores Tri-gate 3D, transistores que ofrecen el mismo rendimiento que un procesador actual y que se van a usar en el proceso de fabricación de 22 nm, consumiendo la mitad de la energía y trabajando a un voltaje que sería de entre un 75-80% de los valores actuales. Intel añade que estos chips será producidos este año y a partir de 2012 estarán disponibles en ordenadores , bajo el nombre clave de “Ivy Bridge”, sucesora de Sandy Bridge.

Microsoft adquirió Skype, la empresa líder de comunicaciones de Internet, por $8.5 millones en efectivo del grupo de inversionistas liderado por Silver Lake. El acuerdo ha sido aprobado por los consejos de administración de Microsoft y Skype.


La adquisición aumentará la accesibilidad de vídeo en tiempo real y las comunicaciones de voz, aportando beneficios tanto para los consumidores y usuarios de la empresa y la generación de nuevos negocios y oportunidades de ingresos significativa. 

Con 170 millones de usuarios conectados y más de 207 millones de minutos de conversaciones de voz y vídeo en 2010, Skype ha sido un pionero en la creación de conexiones rica y significativa entre amigos, familiares y colegas de negocios a nivel mundial. Microsoft tiene un enfoque de larga data y la inversión en comunicaciones en tiempo real a través de sus diversas plataformas, incluyendo Lync (que vio un crecimiento del 30 por ciento de los ingresos en la Q3), Outlook, Messenger, Hotmail y Xbox LIVE.

El Nuu MiniKey carcasa/teclado Bluetooth  para el iPhone 4 ya está disponible, ofreciendo una mayor velocidad y precisión de escritura. 
nuu minikey Nuu MiniKey, el teclado físico Bluetooth para iPhone ya disponible





















El teclado ofrece  retroalimentación táctil cada vez que los dedos pulsen sobre las teclas, por lo que es adecuado para personas que están reflexionando sobre la posibilidad de cambiar a BlackBerry desde el iPhone.